

Игра — это последовательность интересных выборов
Сид Мейер

Приветствуем всех любителей видеоигр и тех, кто интересуется видеоигровой индустрией!
Мы рады представить вашему вниманию Зал Славы. Здесь мы собираем самые значимые игровые проекты и личностей, наиболее повлиявших на индустрию, от «Тетриса» до Atomic Heart. Периодически мы будем подводить итоги, выбирать тех, кто достоин занять свое место в виртуальном Зале Славы отечественной видеоигровой индустрии, который, надеемся, скоро станет реальным и воплотится в арт-объекты и памятники по всей России.
Мы надеемся, что Зал Славы поможет привлечь внимание к представителям отечественного геймдева, поддержать их творческий потенциал сейчас и развивать его в будущем.











Легенды Зала славы
По результатам голосования экспертов и учредителей Организации развития видеоигровой индустрии сюда вошли признанные легенды игровой индустрии, которыми мы гордимся, вклад которых ценим и будем стараться беречь.

Алексей Пажитнов
Гейм-дизайнер,
программист
Создатель одной из самых популярных видеоигр — «Тетрис». Игра была перенесена практически на все игровые платформы за годы, прошедшие с момента ее выпуска в 1984 году. «Тетрис» повлиял не только на видеоигровую индустрию, но и на мировую культуру в целом, став источником вдохновения для многих поколений.
В 1996 году Алексей основал компанию The Tetris Company. Алексей также является дизайнером множества популярных игр: Fringer, Pandora’s Boх, Hexic, Lineup, Color Collision, Charmer и Muddled Casino.

Виктор Савюк
Ментор и эдвайзер стартапов, ангельский инвестор, СЕО двух единорогов – Денди и Акадо
Один из «отцов-основателей» отечественной видеоигровой индустрии.
В 1992 году Виктор первым в России начал строить систему дистрибуции приставок и игровых картриджей, тем самым показав, что на видеоиграх можно зарабатывать. Он внес большой вклад в продвижение видеоигровой культуры: является автором идеи создания телевизионной передачи «Денди — Новая Реальность» и выпуска журнала «Видео-Асс Dendy».
Виктор — автор легендарной приставки под торговой маркой Dendy, которая приобрела огромную популярность на постсоветском пространстве и превратилась в яркий символ поколения. Впоследствии название стало нарицательным — самые разные игровые приставки с картриджами до сих пор называют Dendy.

Сергей Орловский
Программист и предприниматель, разработчик компьютерных игр, основатель и генеральный директор компании Nival
Компания Nival Interactive под руководством Сергея Орловского стала ведущим российским разработчком PC-игр, ставших бестселлерами и отмеченных множеством наград по всему миру. Сергей — создатель самого масштабного проекта российской игровой индустрии с бюджетом $12 млн «Аллоды Онлайн», а также «Блицкриг», «Демиурги», Silent Storm, Heroes of Might and Magic V.

Сергей Супонев
Телеведущий, руководитель дирекции детских и развлекательных программ
Друг юных телезрителей, чьё детство пришлось на 90-е, ведущий и автор самых популярных детских передач на российском телевидении. Открыл для детей захватывающий мир видеоигр в своей передаче «Денди — Новая реальность». Огромнейшая популярность и новизна компьютерных игр в те годы, отсутствие похожих программ, харизма, юмор и умение ведущего общаться языком детей стали причиной необычайной популярности этой передачи. Погиб 8 декабря 2001 года.

Андрей Кузьмин
Основатель «К-Д ЛАБ» и KranX Productions, гейм-дизайнер
Калининградский гейм-дизайнер и основатель «К-Д ЛАБ» и KranX Productions. Игра «Вангеры» стала одним из самых ярких проектов 1998 года и получила множество наград от российской и зарубежной игровой прессы. Проект «Не время для драконов» по одноименному роману Сергея Лукьяненко и Ника Перумова, проект «Нямстеры», заслуживший премию «Лучший игровой дизайн» на КРИ-2007, игра «Музаик», получившая приз Excellence in Design на IGF 2009, а также серия стратегий «Периметр» — все это проекты, реализованные командой Андрея. В ноябре 2022 года Андрей Кузьмин погиб в ДТП.

Борис Репетур
и Антон Зайцев
Борис Репетур, актёр озвучивания, театра и кино, телеведущий
Антон Зайцев, журналист, обозреватель компьютерных игр, телеведущий
Ведущие одной из первых и самой популярной передачи 90-х о видеоиграх — «От винта». Оригинальная подача материалов, остроумные комментарии и чувство юмора ведущих выделяло передачу среди других на телевидении.
«От винта» взрастила не одно поколение российских геймеров и повлияла на развитие отечественной видеоигровой индустрии.

Примите участие в народном голосовании
26 сентября 2023


Все новости по проекту будем публиковать в наших каналах:


НОМИНАЦИИ
ЛЮДИ, ПОВЛИЯВШИЕ НА ИНДУСТРИЮ
Известные в индустрии личности — эксперты, основатели студий и геймдизайнеры: от постсоветских разработчиков шедевров до сегодняшних звезд индустрии, несмотря на широкую географию мест проживания. Здесь в списках голосования — лучшие из лучших. Голосуйте за своего фаворита!
ЛЕГЕНДАРНЫЕ ВИДЕОИГРЫ
Сделанные в России или тесно связанные с ней игры, созданные нашими соотечественниками. Проекты, которые мы любим и которыми гордимся. От первых аркад и легенд девяностых до ААА-игр и бестселлеров Стима,
о российских корнях которых многие даже не слышали — список формируется комьюнити, поэтому никакой политики и государственных границ.




Народное голосование начнется
26 сентября 2023
До начала голосования осталось:
This countdown has been ended already!
Все новости по проекту будем публиковать в наших каналах:


порядок проведения голосования
- Комьюнити
профессиональное комьюнити формирует первый список для голосования - Эксперты РВИ
формируют шорт-лист из претендентов для проведения народного голосования - Народное голосование
проводим открытое голосование - Итоги голосования
по итогам народного голосования учредители РВИ выбирают победителей
Голосуя за представителя и игру в Зале Славы, руководствуйтесь прежде всего вкладом человека и значимостью игры для отрасли, а не политическими или другими соображениями. Мы не хотим никого оскорбить, принизить или дискриминировать, но понимаем, что права и гражданство — это не константы, а вот опыт и гуманитарный вклад, который был сделан, остается с нами и не может быть отделен. Будем признательны, если вы поможете нам отметить лучших из лучших, чтобы они стали примером и символом для сегодняшних разработчиков, а Зал Славы — нашей благодарностью для тех, кто уже сделал свой вклад.
Мы формируем лонг-лист для возможности добавить номинанта или видеоигру в шорт-лист следующего года. Если мы что-то пропустили, пожалуйста, заполните форму и мы рассмотрим ее.






Народное голосование начнется
26 сентября 2023
До начала голосования осталось:
This countdown has been ended already!
Все новости по проекту будем публиковать в наших каналах: